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curso de programação

Conteúdo Programático

 

Aula 1 : INTRODUÇÃO A LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO

Lógica de Programação;

Vida real – processos de programação;

Tomada de decisões do sistema;

Conhecer a ferramenta Looping;

Linguagens de programação;

Pseudocódigo;

 

Aula 2 : TESTES DE MESA E DIAGRAMAS DE BLOCO

Teste de mesa;

Diagrama de Bloco;

 

Aula 3 : TIPOS DE DADOS, CONSTANTES E VARIÁVEIS

A memória RAM;

O que é uma variável;

A declaração das variáveis;

Os Tipos de Variáveis;

O que são Constantes;

As linguagem de programação e sua classificação quanto as variáveis;

 

Aula 4 : OPERADORES ARITIMÉTICOS, RELACIONAIS E LÓGICOS

Tipos de Operadores;

Hierarquia das Operações Aritméticas;

Uso de Parentes;

Operadores Relacionais;

Operadores Lógicos;

 

Aula 5 : ESTRUTURAS DE DECISÃO E REPETIÇÃO

Estrutura de Decisão;

Comando de Decisão SE;

Comando de Decisão CASE;

Comando de Repetição;

Comando de Repetição FOR;

Comando de Repetição WHILE;

 

Aula 6 : ENTENDENDO A PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

Introdução ao conceito de Orientação a Objetos;

O conceito de Classe;

O conceito de Objetos;

Herança Simples e Herança Múltipla;

Usar e conversar com objetos;

Encapsulamento;

 

Aula 7 : INSTALANDO E CONHECENDO O MICROSOFT SMALL BASSIC

O que é o Small Basic;

Conhecendo os programas de exemplo;

Download e instalação do programa;

Primeiros contatos com o Small Basic;

Nosso primeiro programa feito em Small Basic;

Colocando em prática;

 

Aula 8 : ESTRUTURAS DE DECISÃO E REPETIÇÃO NA PRÁTICA

As tomadas de decisão prática;

As estruturas de decisão SE;

Comandos de Repetição;

Comando de Repetição FOR;

Comando de Repetição WHILE (Esse conceito foi para a apostila);

 

Aula 9 : DESENHANDO COM O SMALL BASIC

As funções gráficas do Small Basic;

A tartaruga;

 

Aula 10 : CRIANDO E USANDO SUB-ROTINAS

O que é Sub-rotina;

Primeiro programa com sub-rotinas;

Sub-rotinas para capturar eventos do mouse e do teclado;

Exemplo prático;

 

Aula 11 : CÓDIGOS AVANÇADOS

Construindo uma calculadora de idades;

Construindo um conversor de temperaturas;

A tartaruga sob seu comado;

A tartaruga segue o mouse;

 

Aula 12 : ATIVIDADES INTERESSANTES NO SMALL BASIC

Executando sons;

Como publicar seus projetos na Web;

Como importar um projeto da Web;

Jogos prontos;

No que você se tornou?;

Linguagens de programação da atualidade;

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