
AVANÇADO
Conteúdo Programático
Aula 1 : Construindo Um Site - Elaborando o Layout
Apresentação do curso;
Site Fórmula 1;
Criação de layout;
Desenvolvimento de menus;
Aula 2 : Construindo um Site - Adicionando Comandos Aos Botões
Site Fórmula 1 - Trabalhando a navegação do site;
Aula 3 : Construindo um Site - Aplicando Efeitos Em Clipes de Filme
Site Fórmula 1 - Aplicando efeitos aos botões da galeria;
Aula 4 : Aplicação da Lógica e Sintaxe No AS3 - Parte I
Lógica;
Operadores Relacionais e Lógicos;
Tomada de Decisão;
Estruturas de Repetição (Loop);
Sintaxe do AS3;
Aula 5 : Aplicação da Lógica e Sintaxe No AS3 - Parte II
Aplicação da lógica direta no Flash através do AS3;
Criar um programa que realizará um cálculo de soma;
Aula 6 : Construindo um Site - Programando Eventos do Mouse
Site Fórmula 1 - Finalização do site através da programação AS3;
Aula 7 : Revisando Os Principais Conceitos
Site ecológico: Fixação dos conceitos abordados até o momento;
Aula 8 : Desenvolvimento de Games - Animações Da Nave Principal
Organizando os arquivos da Biblioteca;
Aula 9 : Desenvolvimento de Games - Criando a Captura de Teclas Pressionadas
Conceito de captura de teclas;
Aula 10 : Desenvolvimento de Games - Controlando os Movimentos da Nave
Desenvolvimento do movimento da nave através das teclas;
Aula 11 : Desenvolvimento de Games - Movimentando a nave inimiga
Desenvolver o movimento da nave inimiga;
Redimensionar a nave através de códigos;
Reconhecimento do limite do palco;
Programar a entrada das naves inimigas aleatoriamente;
Aula 12 : Desenvolvimento de Games - Aprendendo a Criar Colisões
Elaborar o reconhecimento da colisão entre as duas naves;
Programar a explosão delas caso isso ocorra;
Aula 13 : Desenvolvimento de Games - Princípios De Como Deixar o Jogo Mais Dinâmico
Elaborar um teste para conhecer os códigos utilizados para inserir som;
Aula 14 : Desenvolvimento de Games - Deixando o Jogo Mais Dinâmico: Aplicando Som e Clipe De Filmes Através da Programação
Aplicar o conhecimento adquirido na aula anterior para o jogo;
Inserir som ao tiro e também à explosão das naves;
Aula 15 : Desenvolvimento de Games - Adicionadno Inteligência às Naves
Adicionar inteligência às naves inimigas sendo que cada cor terá um comportamento diferente;
Limitar o deslocamento da nave principal ao tamanho do palco;
Aula 16 : Desenvolvimento de Games - Finalizando o Jogo de Naves
Realizar os ajustes finais do jogo;
Estipular as entradas das naves;
Inserindo a tela Game Over;